Πώς παίζεται

Το Dont παίζεται σε ομάδες, σε ένα κινητό. Ένας παίκτης περιγράφει, η ομάδα του μαντεύει και ο χρόνος τρέχει πάντα.

Τι χρειάζεσαι

  • Ένα κινητό με το Dont.
  • Τουλάχιστον 4 παίκτες: 2 ομάδες των 2. Έως 7 ομάδες με έως 7 παίκτες η καθεμία.
  • Οι ομάδες μπορούν να διαφέρουν το πολύ κατά έναν παίκτη, οπότε παίζετε και με μονό αριθμό: 3 εναντίον 2 είναι μια χαρά.

Προετοιμασία

  1. Διάλεξε τον αριθμό των ομάδων (2 έως 7) και τον χρόνο γύρου: 30, 60, 90, 120, 150 ή 180 δευτερόλεπτα. Η προεπιλογή είναι 60.
  2. Διάλεξε πώς θα βγει ο νικητής: Με Γύρους (1 έως 20, προεπιλογή 7) ή Με Πόντους (20 έως 100, προεπιλογή 40).
  3. Ενεργοποίησε την Ποινή για Παράλειψη αν θέλεις κάθε παράλειψη να κοστίζει έναν πόντο. Από προεπιλογή είναι απενεργοποιημένη.
  4. Φτιάξε τις ομάδες σου ή διάλεξε ομάδες που αποθήκευσες την προηγούμενη φορά. Οι παίκτες και οι ομάδες αποθηκεύονται στο κινητό σου.
  5. Διάλεξε τράπουλα. Η τράπουλα Γενικά είναι δωρεάν. Μια θεματική τράπουλα (Ταινίες, Παιχνίδια, Μουσική ή Σειρές) ξεκλειδώνει για ένα παιχνίδι όταν βλέπεις μια διαφήμιση, ή μόνιμα με το Premium.

Η σειρά

  1. Το Dont δείχνει ποιος έχει σειρά. Δώσε το κινητό σε αυτόν τον παίκτη και πάτα «Πάμε!».
  2. Μετά από αντίστροφη μέτρηση 3‑2‑1, εμφανίζεται η πρώτη κάρτα: μια λέξη και πέντε απαγορευμένες λέξεις.
  3. Περίγραψε τη λέξη για να τη βρει η ομάδα σου, χωρίς να πεις καμία από τις απαγορευμένες λέξεις.
  4. Σημείωσε κάθε κάρτα και εμφανίζεται η επόμενη. Συνέχισε μέχρι να τελειώσει ο χρόνος.
  5. Η σύνοψη της σειράς δείχνει τους πόντους σου και κάθε λέξη που έπαιξες. Μετά παίζει η επόμενη ομάδα. Μέσα σε κάθε ομάδα, οι παίκτες περιγράφουν εναλλάξ.
Πώς σημειώνεις μια κάρτα
ΕνέργειαΠώςΠόντοι
ΣωστόΣύρε δεξιά ή πάτα Σωστό όταν η ομάδα σου πει τη λέξη.+1
ΠαράλειψηΣύρε προς τα πάνω ή πάτα Παράλειψη για να πας στην επόμενη κάρτα.0 ή −1 με Ποινή για Παράλειψη
ΛάθοςΣύρε αριστερά ή πάτα Λάθος όταν αυτός που περιγράφει πει απαγορευμένη λέξη.−1

Κάθε φορά που εμφανίζεται μια κάρτα, το Dont διαλέγει τυχαία πέντε από τις απαγορευμένες λέξεις της, οπότε η ίδια κάρτα μπορεί να παιχτεί διαφορετικά. Οι κάρτες δεν επαναλαμβάνονται μέχρι να παιχτεί όλη η τράπουλα.

Βαθμολογία

  • Σωστό: +1 πόντος.
  • Λάθος: −1 πόντος, πάντα.
  • Παράλειψη: καμία αλλαγή ή −1 πόντος αν είναι ενεργή η Ποινή για Παράλειψη.
  • Μια σειρά μπορεί να τελειώσει με αρνητικούς πόντους.

Νίκη

Με Γύρους (προεπιλογή)

Το παιχνίδι διαρκεί όσους γύρους διάλεξες. Κερδίζει η ομάδα με τους περισσότερους πόντους, και μπορεί να βγει ισοπαλία.

Με Πόντους

Κερδίζει η πρώτη ομάδα που θα φτάσει τον στόχο. Το παιχνίδι τελειώνει αμέσως μετά τη σειρά στην οποία μια ομάδα τον φτάνει.

Μετά το παιχνίδι, η Ρεβάνς ξεκινά νέο παιχνίδι με τις ίδιες ομάδες και τους ίδιους κανόνες. Μια θεματική τράπουλα πρέπει να ξεκλειδωθεί ξανά.

Dont Legends

Κάθε ολοκληρωμένο παιχνίδι μετράει για τα Dont Legends, την αίθουσα φήμης στο κινητό σου:

Dont Whisperer
Κύριος περιγράφων: ο παίκτης με τις περισσότερες σωστές απαντήσεις
Dont Know How
Ακόμα μαθαίνει: ο παίκτης με τις λιγότερες σωστές απαντήσεις
Dont Wanna Say
Περισσότερες παραλείψεις
Team Dont Stop
Περισσότερες νίκες
Team Dont Even
Περισσότερες ήττες

Ένα παράδειγμα σειράς

Η ομάδα Ανατολή (Νίκος και Μαρία) εναντίον της ομάδας Κομήτες, σειρές των 60 δευτερολέπτων, Ποινή για Παράλειψη ανενεργή. Ο Νίκος περιγράφει πρώτος.

ΚάρταΑπαγορευμένες λέξεις στην κάρταΤι έγινεΑποτέλεσμα
ΠορτοκάλιΦρούτο, Χυμός, Χρώμα, Μαρμελάδα, ΜανταρίνιΝίκος: «Είναι στρογγυλό, το ξεφλουδίζεις ή το στύβεις το πρωί…» Μαρία: «Πορτοκάλι!»Σωστό: +1
ΣύννεφοΒροχή, Ουρανός, Αστραπή, Γκρίζο, ΆσπροΝίκος: «Είναι κάτι άσπρο και αφράτο που…» Το «άσπρο» είναι στην κάρτα.Λάθος: −1
ΣβούραΠεριστροφή, Παιχνίδι, Γυρίζει, Κορδόνι, ΞύλινηΟ Νίκος δεν βρίσκει από πού να το πιάσει και προχωράει.Παράλειψη: 0
ΠετσέταΣτεγνώνω, Ντους, Μπάνιο, Παραλία, ΒρεγμένοςΝίκος: «Την απλώνεις στην άμμο και τυλίγεσαι μ' αυτήν όταν βγαίνεις από τη θάλασσα.» Μαρία: «Πετσέτα!»Σωστό: +1

Τέλος χρόνου. Η σύνοψη της σειράς δείχνει 2 σωστές, 1 λάθος και 1 παράλειψη: 1 πόντος για την Ανατολή (0 με Ποινή για Παράλειψη). Τώρα σειρά έχουν οι Κομήτες.

Συμβουλές για την περιγραφή

  • Ξεκίνα γενικά και μετά στένεψε: «Είναι φαγητό…», «Είναι κάτι που φοράς…».
  • Περίγραψε τι κάνει, πού το βρίσκεις ή ποιος το χρησιμοποιεί.
  • Τα αντίθετα και τα παραδείγματα είναι γρήγορα: «Όχι ζεστό, αλλά…», «Σαν γάτα, αλλά πιο μεγάλο…».
  • Κάνε παράλειψη νωρίς. Μια κάρτα που κόλλησε σου τρώει χρόνο, και με Ποινή για Παράλειψη κοστίζει και έναν πόντο.
  • Πριν ξεκινήσετε, συμφώνησε με την παρέα αν μετράνε ως απαγορευμένες και οι παράγωγες λέξεις, για παράδειγμα «μουσικός» όταν η κάρτα έχει «Μουσική». Οι περισσότερες παρέες λένε ναι.
  • Βάλε κάποιον από την αντίπαλη ομάδα να βλέπει την κάρτα. Όταν μαντεύεις, οι απαγορευμένες λέξεις εύκολα σου ξεφεύγουν.

Κανόνες της παρέας

Προαιρετικές παραλλαγές που συμφωνείτε πριν ξεκινήσετε. Δεν είναι ρυθμίσεις της εφαρμογής: η παρέα σου τις τηρεί μόνη της.

Αστυνομία λέξεων
Ένας παίκτης της αντίπαλης ομάδας βλέπει την κάρτα πάνω από τον ώμο αυτού που περιγράφει και φωνάζει όποτε ακούσει απαγορευμένη λέξη.
Χέρια στις τσέπες
Απαγορεύονται οι χειρονομίες. Μόνο λέξεις.
Μόνο ηχητικά εφέ
Για έναν γύρο, αυτός που περιγράφει μπορεί να κάνει μόνο ήχους, χωρίς λέξεις.
Μία λέξη τη φορά
Αυτός που περιγράφει κάνει παύση μετά από κάθε λέξη.
Ξεκίνα με παντομίμα
Η πρώτη κάρτα κάθε σειράς παίζεται με παντομίμα: χωρίς λέξεις, χωρίς ήχους.
Αστραπιαίο παιχνίδι
Παίξε ένα ολόκληρο παιχνίδι με σειρές των 30 δευτερολέπτων.

Για 4, 8 ή 12+ παίκτες

Προτάσεις για παρέες διαφορετικού μεγέθους. Οι ομάδες μπορούν να διαφέρουν το πολύ κατά έναν παίκτη.

4 παίκτες
2 ομάδες των 2. Οι συμπαίκτες περιγράφουν εναλλάξ. Οι προεπιλογές (σειρές των 60 δευτερολέπτων, Με Γύρους) δουλεύουν μια χαρά.
8 παίκτες
2 ομάδες των 4 για πολύ μάντεμα ή 4 ομάδες των 2 για περισσότερο ανταγωνισμό. Με 4 ομάδες, κάθε ομάδα περιμένει περισσότερο τη σειρά της, οπότε κράτα τις σειρές στα 60 δευτερόλεπτα ή λιγότερο.
12 ή περισσότεροι
3 ομάδες των 4, 4 ομάδες των 3 ή 6 ομάδες των 2, έως 7 ομάδες των 7 (49 παίκτες). Οι πιο σύντομες σειρές (30 έως 60 δευτερόλεπτα) κρατούν όλους μέσα στο παιχνίδι. Αν ο αριθμός σας δεν μοιράζεται ακριβώς, φτιάξε ομάδες που διαφέρουν κατά έναν παίκτη, για παράδειγμα 5, 4 και 4 για 13 παίκτες.

Ώρα για παιχνίδι;

Κατέβασε το Dont, φτιάξε τις ομάδες σου και μην το πεις.

  • Σύντομα στο Google Play